
在六月中旬推出後不到兩周時間,早期存取恐怖遊戲《深幽潛水員》已售出 10 萬份副本。
根據發行商 Oro Interactive 的資料,這款水下合作遊戲對於它和開發商 Embers 來說是一個成功的開端。創始人 Sam De Boeck 表示 Oro 將專注於「引人注目、以內容創作者為重心的遊戲」。
De Boeck 特別強調發行商對恐怖類型的興趣。毫無疑問,這受到了類似恐怖合作遊戲《警告內容》和《致命營運》今年取得商業和病毒式成功的啟發。
對於潛在合作夥伴,De Boeck 表示 Oro 將提供「比平常更小」的收益份額。引用 Kowloon Nights 的商業策略,Oro 不設收回期,首先將收入交給開發商。
最後一點特別值得注意,因為並不是所有發行商(不論大小)都會透明地告知收益去向。據稱,EA 在五月份將《亞威姆的不朽》的全部淨收入轉交給開發商 Ascendant Studios,但這一信息後來被刪除,再未提及。
De Boeck 說:「[開發商]保留知識產權和續作權利,創意和商業決策由他們自行決定。所有收入直接流向工作室,再與我們分享,消除支付延遲。所有市場營銷活動都專注於工作室和遊戲,而不是我們自身。」
如有任何對 Oro 作為潛在合作夥伴的疑問,可在此處獲得更多資訊。
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