Amazon Games的Christoph Hartmann認為公司需要建立自己的人才並聚焦於主機/PC市場

Netflix最近討論了其長期的遊戲計畫,Amazon現在也在一次針對Variety的訪談中跟進了。

Amazon Games副總裁Christoph Hartmann與媒體討論了這家零售巨頭對媒介的目標,實際上就是跟Netflix相反。在這家串流平台舉步向前進軍遊戲領域的同時,Amazon則首先深入主機和PC市場。

“在PC市場和主機市場有更多機會,”Hartmann表示。他指出這是基於他在2K和Rockstar的往績,同時指出PC和主機玩家對這些遊戲更加認真,不像手機用戶。

“如果公司這樣說,Christoph,我們做手機遊戲,我就得聘請別人,”他繼續說道。 “但我仍然相信,真的很重要的是AAA遊戲,否則很難進入這個市場。”

Amazon Games希望更聰明地工作,而不是更努力

Hartmann最終希望Amazon Games成為“最好的發行商之一”,這可能包括製作原創遊戲和基於Prime Video節目的遊戲。他希望避免過度依賴大品牌,但他承認與《古墓奇兵》和蜘蛛俠等系列的跨媒體機會,這兩者都在Prime Video製作節目。

“不需要一切都混在一起,但這確實是一個品牌,”他指出。 “對於我們來說,跨媒體是一個重要部分。顯然,我們希望與亞馬遜的不同娛樂領域更緊密地合作,並將與它們合作更密切。”

Amazon Games戰略的另一部分是,與Netflix不同,將事情保持在公司內部,而不是購買第三方開發商。Hartmann透露,這家發行商正在蒙特利爾、布加勒斯特和其他地點“大規模擴張”其內部工作室。

他重申Amazon“非常、非常承諾”成為一家遊戲發行商。對任何開發人員,Hartmann表示這家發行商“正在尋找大量人才來內部發展。”

讀者可以在這裡閱讀Variety對Hartmann的完整訪談,其中包括他對人工智能的展望以及Amazon Games目前的遊戲發行不足。